Passer aux informations produits
1 de 1

Generalloon Gaming Store

Petz Catz2

Petz Catz2

Prix habituel $20.00 CAD
Prix habituel Prix promotionnel $20.00 CAD
Promotion Épuisé
Taxes incluses.
option
Quantité

The game is similar to The Dog Island, in which the player controls a dog or cat through environments while completing tasks. Before the game starts, the player is asked to choose the animal's breed, gender, and finally, name, all of which have no bearing in the game itself. The player can walk, run, creep, and push rocks as locomotion. Throughout the game, the player faces a variety of hostile animals, such as snakes, gorillas, bats, and others, who will hurt the player if they tread too closely. When an enemy attacks, the bubble indicating their mood above their head changes. The player starts out at 3 HP, which is upgraded at certain points in the game up to 8; if all of them are depleted, the player has to start over from the last save point. The player can stun enemies by barking/meowing behind them, which can be held down for a longer effect (in the dog's case, it will turn their bark into a howl), or by throwing pebbles against them. Bubbles appear above friendly non-playable characters as well to indicate that they need the player's help for a task.

Ce jeu est similaire à The Dog Island , où le joueur contrôle un chien ou un chat et explore différents environnements tout en accomplissant des missions. Avant de commencer, le joueur choisit la race, le sexe et le nom de son animal, des choix sans incidence sur le déroulement du jeu. Le joueur peut se déplacer en marchant, courant, rampant ou en poussant des pierres. Tout au long de l'aventure, il affronte divers animaux hostiles, tels que des serpents, des gorilles, des chauves-souris et autres, qui l'attaqueront s'il s'approche trop près. Lorsqu'un ennemi attaque, la bulle indiquant son humeur au-dessus de sa tête change. Le joueur commence avec 3 points de vie , qui augmentent jusqu'à 8 à certains moments du jeu ; s'il n'a plus de points de vie, il doit recommencer à partir de sa dernière sauvegarde. Le joueur peut étourdir les ennemis en aboyant ou en miaulant derrière eux, une action qu'il peut maintenir pour prolonger l'effet (dans le cas du chien, l'aboiement se transforme en hurlement), ou en leur lançant des cailloux. Des bulles apparaissent également au-dessus des personnages non-joueurs amicaux pour indiquer qu'ils ont besoin de l'aide du joueur pour accomplir une tâche.

Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé

 

Afficher tous les détails