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Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood

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Assassin's Creed: Brotherhood is an action-adventure,[3] stealth game set in an open world environment and played from a third-person perspective. The game features both single-player and multiplayer modes, a first for the series. For most of the single-player campaign, which is estimated to provide 15+ hours of gameplay,[4] the player controls returning protagonist Ezio Auditore da Firenze from Assassin's Creed II; at predetermined points in the narrative, the player takes control of Desmond Miles, who is reliving Ezio's memories through the Animus in the modern-day. For the first time in the series, Desmond can leave the Animus at almost any given time to explore Monteriggioni, where the Assassins have set up base, and find hidden secrets. Desmond can also access virtual training missions via the Animus, which test the player's skills in combat and free-running.

The series' combat system has been modified in Brotherhood. Striking first and offensive actions are more deadly than in previous games where counter-attacks were the most efficient. Before, this made the player wait until their AI opponents struck, which slowed down the pace of fighting. The AI in this game is thus more aggressive and enemies can attack simultaneously. To dispatch them, Ezio can use melee and ranged weapons at the same time, including his hidden pistol, which could previously not be used in combat. After killing one enemy the player can start an execution streak to dispatch multiple enemies quickly. Ezio can also throw heavy weapons (axes, spears, and swords) at his enemies. The variety of enemies also saw an increase with the introduction of new archetypes such as horsemen, arquebusiers, and papal guards.

Assassin's Creed: Brotherhood est un jeu d'action-aventure et d'infiltration en monde ouvert , jouable à la troisième personne . Il propose des modes solo et multijoueur, une première pour la série. Durant la majeure partie de la campagne solo, estimée à plus de 15 heures de jeu, le joueur incarne Ezio Auditore da Firenze, le protagoniste d' Assassin 's Creed II . À certains moments clés du récit, il prend le contrôle de Desmond Miles , qui revit les souvenirs d'Ezio grâce à l'Animus, dans le monde contemporain. Pour la première fois dans la série, Desmond peut quitter l'Animus à tout moment pour explorer Monteriggioni , le quartier général des Assassins, et y découvrir des secrets. Il peut également accéder à des missions d'entraînement virtuelles via l'Animus, qui mettent à l'épreuve ses compétences en combat et en parkour.

Le système de combat de la série a été modifié dans Brotherhood . Frapper en premier et les actions offensives sont plus dévastatrices que dans les précédents opus, où les contre-attaques étaient la stratégie la plus efficace. Auparavant, le joueur devait attendre que ses adversaires contrôlés par l'IA attaquent, ce qui ralentissait le rythme des combats. Dans ce jeu, l'IA est donc plus agressive et les ennemis peuvent attaquer simultanément. Pour les éliminer, Ezio peut utiliser simultanément des armes de mêlée et à distance, y compris son pistolet caché, auparavant inutilisable en combat. Après avoir tué un ennemi, le joueur peut déclencher une série d'exécutions pour éliminer rapidement plusieurs ennemis. Ezio peut également lancer des armes lourdes (haches, lances et épées) sur ses ennemis. La variété des ennemis a également été enrichie avec l'introduction de nouveaux archétypes tels que les cavaliers , les arquebusiers et les gardes papaux .

Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé,

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