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Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns
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Alice: Madness Returns is played from a third-person perspective and also the gameplay have elements of hack 'n' slash, platformer and puzzles. The player controls Alice for the entirety of the game for running, jumping, dodging, attacking, and shrinking.
In combat, Alice gains a small number of weapons that can be utilized in several ways. Her primary weapon is the Vorpal Blade, a decorated kitchen knife. The remainder of her arsenal is somewhat akin to the benign and mundane items that take on a deadly quality in Alice's tainted Wonderland in the first game. The Pepper Grinder becomes a crank operated Gatling gun, used to attack at a distance and pepper pig snouts. The Hobby Horse is used as a sledgehammer to inflict heavy damage and break barriers and defenses. The Teapot Cannon fires tea sieves that explode to cause heavy damage and, like the Hobby Horse, break barriers. By collecting teeth that are dropped by foes or found scattered about the levels, the player can upgrade these items to more powerful versions. Two other weapons cannot be upgraded, primarily because they are more defensive than directly offensive: the Umbrella acts as a shield that can be used to deflect and reflect most incoming projectiles; The Clockwork Bomb is a time-delayed/remote-controlled rabbit alarm clock that does a minimal amount of damage to enemies, but its usefulness is better illustrated as a decoy, as well as a weight to keep switches temporarily depressed.
Alice : Retour au Pays de la Folie se joue à la troisième personne et son gameplay mêle des éléments de hack 'n' slash , de plateforme et d'énigmes . Le joueur contrôle Alice tout au long du jeu : il peut courir, sauter, esquiver, attaquer et rétrécir.
Au combat, Alice dispose d'un petit nombre d'armes aux usages variés. Son arme principale est la Lame Vorpale , un couteau de cuisine orné. Le reste de son arsenal rappelle les objets anodins et ordinaires qui, dans le Pays des Merveilles corrompu du premier jeu, se révèlent mortels. Le Moulin à Poivre se transforme en mitrailleuse Gatling à manivelle, permettant d'attaquer à distance et de poivrer les groins des cochons. Le Cheval à Bois fait office de masse pour infliger de lourds dégâts et briser les barrières et les défenses. Le Canon à Théière tire des tamis à thé explosifs, infligeant de lourds dégâts et, comme le Cheval à Bois, brisant les barrières. En ramassant les dents laissées par les ennemis ou trouvées disséminées dans les niveaux, le joueur peut améliorer ces objets. Deux autres armes ne peuvent être améliorées, car elles sont davantage défensives qu'offensives : le Parapluie sert de bouclier pour dévier la plupart des projectiles ; La bombe mécanique est un réveil lapin à retardement/télécommandé qui inflige des dégâts minimes aux ennemis, mais son utilité est mieux illustrée comme leurre, ainsi que comme poids pour maintenir temporairement des interrupteurs enfoncés.
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé
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