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Alan Wake
Alan Wake
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Alan Wake is described by Remedy as "the mind of a psychological thriller" and "the body of a cinematic action game" put together.[1][2] In interviews, the game's creators hold that the game does not belong squarely in the survival horror video-game genre.[3] The game is primarily set in the fictional idyllic small town of Bright Falls, Washington. The main gameplay happens in various areas of Bright Falls—such as the forest, a national park, or a farm—during the night time; these are punctuated by calmer, non-combative sequences set during the day.
The player controls the eponymous protagonist Alan Wake, a well-known novelist who is going through writer's block. In the game, a "darkness" is taking over humans, animals, and objects. These enemies, dubbed the "Taken", are murderous shadows that attack Wake, wielding weapons of their own, ranging from mallets and knives to shovels and chainsaws. They vary by speed, size and the amount of damage they can take, and some can teleport short distances.[4] Besides the Taken, the player must combat flocks of possessed ravens and animated objects. When enemies are close, Alan can perform a slow-motion cinematic dodge maneuver.
Alan Wake est décrit par Remedy comme « l'esprit d'un thriller psychologique et le corps d'un jeu d'action cinématographique » réunis. [ 1 ] [ 2 ] Dans des interviews, les créateurs du jeu affirment qu'il ne s'inscrit pas pleinement dans le genre du survival horror . [ 3 ] L'histoire se déroule principalement dans la petite ville fictive et idyllique de Bright Falls, dans l'État de Washington . Le gameplay principal se déroule dans différents lieux de Bright Falls – comme la forêt, un parc national ou une ferme – durant la nuit ; ces séquences sont ponctuées de phases plus calmes et non combattantes se déroulant le jour.
Le joueur incarne Alan Wake, un romancier célèbre en proie au syndrome de la page blanche . Dans le jeu, une force obscure s'empare des humains, des animaux et des objets. Ces ennemis, surnommés les « Possédés », sont des ombres meurtrières qui attaquent Wake, maniant diverses armes, des maillets et couteaux aux pelles et tronçonneuses. Leur vitesse, leur taille et leur résistance aux dégâts varient, et certains peuvent se téléporter sur de courtes distances. [ 4 ] Outre les Possédés, le joueur doit affronter des nuées de corbeaux possédés et des objets animés . Lorsque des ennemis sont proches, Alan peut effectuer une esquive cinématique au ralenti .
Jeu usagé, ce qui signifie qu'il peut afficher quelques traces d'usure légères. La photo est à titre indicatif seulement. Testé
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